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作者 标题:暴雪,你把人族削烂了,谈什么平衡性?
jincheung
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人族依然是个悲剧!
星际一里有火兵限制成群的小狗和叉叉,不知道为什么在2中会取消这个单位?人族初期裸枪兵哪敢出门?
人族在中后期太弱了!人族的战术一旦被洞察,很容易被针对,因为其他种族兵力成型快,还可以通过一些手段拖时间。人族的兵种转型困难,资源消耗大,很容易因为一波受制就全线崩盘,经常看到职业玩家MM组合打到死,而MM组合只有速升攻防才能提升质量,中后期面对大规模杀伤性武器就是水。人族在星际一里靠死守而获得经济优势再而转化成兵力优势这在星际2中已经不现实,而其他族可以选择更多灵活多变的战术。
暴雪有意削弱人族,星际一里人族依靠繁琐的操作控制脆弱的兵种,(进而体现操作的优势,因为人族大多是远程兵种,所以说星际一里面操作是把双刃剑,人族最费操作,想要玩好先练微操),但在星际2中这种格局完全被打破了,虫族依靠菌毯等各种手段削弱人族的远程能力。增加毒爆、巨像等大规模杀伤性武器,而且,其他族都额外增加了魔法兵种、远程兵种,操作性更强!
其他种族针对人族该有的都有了,战术体系、兵种转型等等更多样化了,就连追猎等等这些类似龙骑的星际一兵种都增加了“闪烁跳跃”等等技能,再看看人族吧,增加的兵种有用吗???!!!骚扰一下还行,正如PLU大师说的那样“骚扰只是锦上添花的事情”。而且骚扰有利有弊,取不到预期的效果将严重影响运营,非常被动!!!而且,高手对决,对于这点骚扰难道会防不住?
星际一中人族操作其他族,星际2中人族被其他族操作(除了远程,还有魔法等操作)。
所以我个人以为,暴雪做得太过份了!!!平衡性越来越差!!!





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When I'm going away as I've to,
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2012-09-30 09:52:09
Escapist_YY
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这帖子审核了2年多了吧,不容易啊
火焰兵倒是在资料篇会出来
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“这不是命中注定的,孩子,”阿克图拉斯说。“现在,振奋起来吧——我们还有一个帝国需要建设。”


2012-09-30 11:52:13
kuehc
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SC2太注重进攻了





你们啊too simple,sometimes naive

2012-10-03 13:07:11
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人族在星际1和2里面都是最弱的种族,星际2更甚。难怪教主要起心转P了,小火已经转P了。




2012-10-03 23:56:36
kuehc
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3个资料片对于职业选手也是很不公平的,洗牌啊洗牌





你们啊too simple,sometimes naive

2012-10-04 16:42:59
白鳞大蛇
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人族在目前版本略属于弱势,但这个弱势跟你说的这些毫无关系,目前t弱势的具体还是在tvp比较明显,巨像之类的当你出了同等比例维京 战损是一样的,只是人类在面对闪电的时候略显脆弱。sc2的t操作要求也非常高,如果你还木有特别强大的实力 我觉得就算是同族对抗你也会觉得不平衡吧- -



zerg

2012-10-08 19:32:33
jincheung
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Originally posted by 白鳞大蛇 at 2012-10-08 19:32:
人族在目前版本略属于弱势,但这个弱势跟你说的这些毫无关系,目前t弱势的具体还是在tvp比较明显,巨像之类的当你出了同等比例维京 战损是一样的,只是人类在面对闪电的时候略显脆弱。sc2的t操作要求也非常高,如果你...


你敢说现在的人族初期可以让其他族放心的发展吗?不能吧!因为人族只有靠初、中期通过不断的骚扰和压制来拖到大后期,但人族的大后期疲弱!人族最强盛的也是初、中期,所以,人族最好是把战争在初、中期的时候结束掉,等神族的高富帅,虫族的动物园组合一出来,人族将会非常难打。




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2012-10-08 22:22:51
jincheung
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还有一点:人族初期拼命扔矿螺会导致矿干得非常快,所以暴兵+扩张是同等重要的事情,亡命一波也许会重创对手,但只要对手防住,大优,结果将会非常难打,除非是针对不侦察的对手。对于目前不怎么平衡的星际2,我还是建议各位人族玩家尽早的结束战斗才是王道!



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2012-10-08 22:33:41
白鳞大蛇
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Originally posted by jincheung at 2012-10-08 22:22:
你敢说现在的人族初期可以让其他族放心的发展吗?不能吧!因为人族只有靠初、中期通过不断的骚扰和压制来拖到大后期,但人族的大后期疲弱!人族最强盛的也是初、中期,所以,人族最好是把战争在初、中期的时候结束掉...


咱们来辩辩,说点实例如何? 骚扰压制什么的这种太笼统的东西就不要拿出来讲了。
不知道阁下的实力如何? 我觉得谈论平衡性最起码也要把运营体系 3族对抗细节弄的清清楚楚,要不那不是扯淡么




zerg

2012-10-09 01:26:13
白鳞大蛇
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Originally posted by jincheung at 2012-10-08 22:33:
还有一点:人族初期拼命扔矿螺会导致矿干得非常快,所以暴兵+扩张是同等重要的事情,亡命一波也许会重创对手,但只要对手防住,大优,结果将会非常难打,除非是针对不侦察的对手。对于目前不怎么平衡的星际2,我还是...


什么族亡命一波失败了不是非常难打?




zerg

2012-10-09 01:29:35
jincheung
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Originally posted by 白鳞大蛇 at 2012-10-09 01:26:
咱们来辩辩,说点实例如何? 骚扰压制什么的这种太笼统的东西就不要拿出来讲了。
不知道阁下的实力如何? 我觉得谈论平衡性最起码也要把运营体系 3族对抗细节弄的清清楚楚,要不那不是扯淡么


阁下看来星际2基本已经练得炉火纯青了,在国内拿下一二流比赛不成问题了,你大可看作我的是愤青贴。我打不赢,喷几句总可以吧?




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2012-10-09 20:17:30
白鳞大蛇
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Originally posted by jincheung at 2012-10-09 20:17:
阁下看来星际2基本已经练得炉火纯青了,在国内拿下一二流比赛不成问题了,你大可看作我的是愤青贴。我打不赢,喷几句总可以吧?





zerg

2012-10-10 22:28:09
jjzone
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美其名曰减少操作,其实是增加了更多的操作,相比星际1,入门容易精通更难了。


2012-10-12 10:42:24
LealWish
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Originally posted by MD030608 at 2012-10-03 23:56:
人族在星际1和2里面都是最弱的种族,星际2更甚。难怪教主要起心转P了,小火已经转P了。

http://bbs.plu.cn/thread-1969028-1-1.html



2012-10-17 15:00:54
白鳞大蛇
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Originally posted by jjzone at 2012-10-12 10:42:
美其名曰减少操作,其实是增加了更多的操作,相比星际1,入门容易精通更难了。


星际2的容错率的问题导致劣势几乎是无法翻盘的,除非对方有重大的失误




zerg

2012-12-03 17:15:18
一叶舟
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人类中期是比较强的,前期和后期基本不是虫与神的对手。我经常玩200人口的对决,每次都是输的。


2013-02-01 00:18:55
赤脚大仙
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暴雪还会继续改的 说不定等到虚空 神族又成猛比了 到时乱虐虫族  打的虫族连他女马女马都不认识 开始T的火车 我以为真的造辆火车 原来是雷车喷火哟




2013-03-05 19:25:27
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